Главная
 




Главная
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Модератор форума: gtafan222  
Глюки и баги
MayheMДата: Вторник, 03.11.2009, 21:48 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 243
Награды: 6
Репутация: 37
Статус: Offline
Если на сайте не нашли описание косяков игры (раздел глюки и баги), то пишем тут - вполне возможно, что ваш случай будет достоин добавления в статью. Короче пишите о технических проблемах - будем разбираться вместе cool biggrin

 
zombu82Дата: Пятница, 28.02.2025, 11:54 | Сообщение # 61
Увлекающийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
При выходе из игры (или смерти персонажа) процесс часто виснет и выходит ошибка, после чего система сохраняет увесистый дамп памяти в папке AppData\Local\CrashDumps. Однако генерирование дампа можно обойти - либо через нажатие кнопки Пуск (игра свернётся) и завершение процесса через Диспетчер Задач, либо используя программу SuperF4: её нужно предварительно запустить перед самой игрой, а при выходе в случае зависания нажать Ctrl + Alt + F4. Игра закроется моментально, игнорируя все ошибки. Скачать прогу можно здесь: https://stefansundin.github.io/superf4/

Первый способ не всегда работает, иногда дамп всё же генерируется. Поэтому я предпочитаю SuperF4.

Добавлено (28.02.2025, 17:39)
---------------------------------------------
Насчёт минигана (я отписался об этом в комментариях к статье про оружие, но неизвестно когда они будут одобрены, поэтому пишу и здесь):

Наверно многие уже знают, но на всякий случай: миниган исчезает, потому что находится в слоте детонаторов (!), это легко проверить в самом ангаре - возьмите гранату с пультом и киньте её, с пультом в руках подойдите к минигану и вам будет предложено "заменить текущее оружие". В файле weapon.dat в строке минигана последняя цифра - 9, если заменить её на 7, он будет снова на своём фиолетовом слоте и его можно будет наконец "взять". Однако есть баг: если загрузить сохранение где выбран миниган, после выхода из студии его модель до конца не прорисуется: будет частично или полностью отсутствовать ствол. Можно исправить читом NUTTERTOOLS или посещением ангара перед каждой прогулкой.

Замечено, что голубые ворота в студии съезжают после кошмара №7 "Оружие на выбор", там где строитель с бензопилой и револьвером.

Глюк в миссии с горящим зданием (когда нет маркера для включения разбрызгивателей) появляется если спуститься со ступенек не убив предпоследнего зомби (у лестницы). Симптом глюка - нет полосы пламени на выходе перед самым последним зомби. Поэтому убивайте "проблемного" зомби стоя на лестнице.

Добавлено (26.08.2025, 22:11)
---------------------------------------------
Не совсем глюк, но заметил такое:

Если подстрелить зомбаков из определённого оружия (лучше всего работает с жёлтым слотом - т.е. любая SMG), а затем поджечь из огнемёта, то в 90% случаев они обратятся в бегство! Причём они не просто бегут как от обычных пуль, а очень резво спринтуют. Поскольку здоровья у них много, они могут преодолеть довольно большую дистанцию прежде чем сгорят. У меня например они добегали почти до предела поля зрения.

Можно проделать такое над небольшой толпой, смотрится весьма забавно. Но осторожно - иногда они так разгоняются, что могут ненароком поджечь и вас тоже!

Лучше всего проделывать этот фокус играя с модом на медленных зомби. На стандартных это тоже должно сработать, но с медленными конечно будет гораздо удобнее и эффектнее.

Бывает что некоторые зомби почему-то не бегут. Наверное зависит от особенностей поведения ИИ у конкретных моделей, или же от каких-либо иных факторов.

Сообщение отредактировал zombu82 - Суббота, 01.03.2025, 09:11
 
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Поиск:


Copyright MayheM & Bioh4zer © 2014